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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-032 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 威圧 属性 赤 CP 0 アビイティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まであなたの全ての【悪魔】ユニットのBPを+3000する。 【悪魔】専用の不可侵防壁。悪の覚醒と異なり防御時にも使える。 赤はブロック時のコンバットトリックに乏しく、相手の意表を突くことができる。 また、BP+3000の上昇値は大きく、一斉攻撃をかけて相手を倒すエンドカードにもなり得る。 フレーバーテキスト 魔界の王の圧倒的な威圧は暗黒のオーラとなって配下である魔族以外の全てがひれ伏すだろう。
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-105 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ケルベロス 属性 赤 種族 獣 CP 4 BP 7000/6000/5000 アビリティ ■番犬のほうこうっ!対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【狂戦士】を与える。 ■地獄の果てまであなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットを破壊する。対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 相手ユニット単体に【狂戦士】を付与する中型ユニット。 基本的な使い方は、効果による除去が難しい【秩序の盾】などを戦闘に持ち込んで処理する方法である。 ケルベロスのBPは赤属性では珍しくCUで下がっていくため、ブロックさせるユニットを用意しておくとなお良い。 自分のライフに余裕があれば、アタックを通して行動権を消費させつつ、自身のトリガー破壊効果を活かすのも悪くない。 自分のユニットのPAでもトリガー破壊ができるが、これに反応して自壊する効果もあり、こちらはデメリットの側面が強い。 そのほか、■カウンター・クロックなどの被PA時効果とのコンボや、 1キルデッキではトリガー破壊をしつつ自分のライフを調整する目的で採用される。 イラスト:白井秀実 CV:伊藤かな恵 モデルはギリシア神話に登場する犬の怪物。冥王ハデスによって冥界の番犬を任されている。テューポーンと邪神エキドナの子で、オルトロス、ヒュドラ、キマイラは弟にあたる。 フレーバーテキスト この世とあの世をつなぐ、鳥居を守護する獣の少女。可愛いしぐさから繰り出されるひっさつの拳は、侵入者の身も心もノックアウトしてしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■番犬のほうこうっ! 逃げ道は、ないのだー! ワ~ン!ナイトカーニバル! ■地獄の果てまで こっちにおいで♪ ワ~ン・だふる♪ アタック 犬法だよ! ワ~ン・ぱ~んち! +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) 被PA時のトリガー破壊破効果が追加 関連項目 共通モデル・モーションケルベロスHi↑
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-009 種類 進化カード レアリティ SR 名称 原初神ガイア 属性 赤 種族 神 CP 6 BP 6000/8000/10000 アビリティ ■地母神の降臨このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の全てのユニットに7000ダメージを与える。 ■母なる揺り籠あなたのターン開始時、全てのユニットに3000ダメージを与える。 ■生命の淘汰このユニットが破壊された時、全てのユニットに5000ダメージを与える。 無差別ダメージに特化した赤属性のリセットカード。 CIPには7000ダメージ。 素の状態で生き残るユニットは限られ、そのユニットも余らせたCPで焼き切ることは容易である。 自分のターン開始時には3000ダメージ、PIGには5000ダメージ。 CIP効果と比較すると意図的に扱うのは難しく、面倒な効果である。 BP3000以下のブロッカー除去や、即座に自爆させて計12000ダメージを叩き出すなど一応の使い道はあるが、 いずれも【秩序の盾】で防がれこちらだけが被害を被ったり、PIG能力持ちで悪用される恐れがある。 味方にも致命的なダメージが飛ぶため、なるべくそれを考慮した展開を想定しておきたい。 例としてはこちらもPIG効果と併せたり、ダメージに耐えられる高BPユニットを並べるなどが挙げられる。 モデルははギリシャ神話に登場する女神。ギリシャ神話ではガイアより年上の神はいない。テューポーン・エキドナ・ヘカトンケイルの母とされる。 フレーバーテキスト それは母なる大地の揺り籠。彼女によって大地は生まれ、数多の生命が生み出されたが、その存在意義を彼女は問い続ける。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■地母神の降臨 地の怒りよ!! 年増って言うな! その他効果発動時 ほっほっほ! まだまだイケそうねっ! アタック くらえ はじけ + エラッタ 2015年09月17日付修整リスト(Ver.1.4EX1_01) コスト6 コスト5 2016年01月18日付修整リスト(Ver.1.4EX2_03) ■地母神の降臨 5000ダメージ 7000ダメージ 2016年05月26日付修整リスト(Ver.2.0_01) コスト5 コスト6
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Ver. 2.2EX カードNo 2-2-115 種類 ユニット レアリティ SR 名称 海底王デスクラーケン 属性 青 種族 海洋/悪魔 CP 5 BP 8000/9000/10000 アビリティ ■呑舟の大海嘯このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを全て破壊する。対戦相手のレベル1のユニットのレベルを+1する。あなたの捨札に青属性カードが10枚以上ある場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 このユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘中の相手ユニットを破壊する。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全てのユニットに【沈黙】とデスカウンター[1]を与える。 レベルコントロールデッキの主力となる大型ユニット。 CIPには冥王ハデスと同様のレベル参照破壊に加えて、レベル1のユニットのレベルを強制的に+1する。 また、アキレウスのように捨札を参照して【スピードムーブ】を得ることもできる。 後述の能力と合わせてアタックできれば非常に強力。捨札が増える中盤以降では条件も得やすい。 アタックによる戦闘では天剣の沖田のような除去を行い、 これを拒否されてPAに成功すれば相手ユニット全体に【沈黙】とデスカウンター付与を行う。 PA時の能力が特筆して強力であり、基本的に相手は多少無理してでもブロックを選ぶことになる。 【海洋】であるため海底の楽園を踏めばデッキ圧縮も狙える。 BPも高水準であり、状況に応じてアタックせずに壁役を担うことも可能。 一見では高スペックのユニットに思えるが、青属性のコスト5帯には強力なユニットが数多く、競争相手が多い。 デスクラーケン単体では安定した除去が狙えない点や、有効に使うには青単デッキにしか組めないなどの欠点があり、 邪眼天使サリエルや虚悪神アンラ・マンユとは異なる運用が求められる。 デザイン:遠矢大介(https //twitter.com/Gnohito/status/927002484261888000) イラスト:塗壁 CV:子安武人 フレーバーテキスト 海底は宇宙のように謎めいている。光の届かない常闇の世界にはまだ見ぬ絶望が息を潜めている。その絶望に呑まれた者は深く深く、永遠の終わりへと沈んでいくしかない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■呑舟の大海嘯(CIP) ここは魔の海域、踏み込めば死あるのみ! 見くびるな!人間!海の覇者にひれ伏さなイカ! (二回目以降) 大渦よ大禍となりて、すべてを吞みこめ! 十手先までは捌けまい! ■呑舟の大海嘯 欲に駆られたか! イカした攻めを! アタック シュっ! 欲しイカ! + エラッタ Ver.2.3_01 種族【悪魔】が追加
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-111 種類 ユニット レアリティ C 名称 フジツボの父 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■選告・父の威厳このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの捨札から【機械】ユニットをランダムで2枚まで手札に加える。②:あなたはデッキからカードを3枚ランダムで捨てる。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 CIPに選告アビリティを発動する中型の【機械】。 いずれも後の展開へ繋ぐサポート効果となっている。 選告①は【機械】2体をサルベージ。 ユニットを置きつつ手札が計1枚増えるため、効率的にアドバンテージを得られる。 増えた手札はトリガー軽減や無限の魔法石のコストに使いたい。 選告②はデッキから3枚をランダムで落とし、インターセプトドロー。 大幅なデッキ圧縮ができ、捨札参照効果や冥札再臨の選択サルベージに繋げられる。 なお、類似効果を持つユニットにTA-YUが存在する。 捨札に【機械】がいない序盤などでは選告②が強制発動するため、 創造神機ブラフマー、邪龍アポピスを主力とする青単デッキの初手によく使われる。 フレーバーテキスト 3姉弟の父。雨にも負けず風にも負けず、来る日も来る日も家族をくっつきパワーで支えてきた。そんな父の背中は逞しく大きかった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選告① フォ!くっつきフォース! フム、かかってきたまえ ■選告② フォ!いい動きだ! フム、止まって見える アタック フォフォフォ なかなかだ 関連項目 フレーバーテキストフジツボ3姉弟
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-134 種類 トリガー レアリティ C 名称 グランドライブラリ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットと同じ属性のインターセプトカードを1枚引く。 インターセプトのサーチトリガー。 確定サーチがしやすい効果となっている。 無属性インターセプトは引けないほか、 混色デッキではインターセプトを担当しない属性のユニットで発動すると無駄撃ちになる点に注意。 フレーバーテキスト その場所には人類の知識が詰まっている。全てを知ることは叶わないと知りながら、全てを求める人の性は愚かしくも美しい。
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Ver. 2.0EX2/PR カードNo. 2-0-204/PR-191 種類 ユニット レアリティ VR/PR 名称 ジャック・ザ・リッパー 属性 赤 種族 道化師 CP 2 BP 1000/2000/3000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■闇夜の切り裂き魔このユニットがアタックした時、自身以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 ■パーフェクトクライムこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。そうした場合、このユニットをあなたの手札に戻す。 連続アタックを可能にする小型の【道化師】。 アタック時のバーン効果によってブロッカー排除の動きも多少はできる。 主に連続アタックで最後の削りを狙う運用となる。 【スピードムーブ】が乏しい長期戦型のデッキにタッチするほか、 種族を活かしてクラウンクイーンの【防御禁止】を利用する手もある。 3Dモデルチェンジの一枚 イラスト:白井秀実(VR)/柚希きひろ(PR) モデルは19世紀にイギリスで女性ばかりを殺害した連続殺人鬼。 フレーバーテキスト(VR) 霧の濃い夜に出没する切り裂き魔。闇の中でも狙った相手を確実に切り裂く腕を持つ。今日も炎を纏った双剣を手に、新たな獲物を探し歩く。 フレーバーテキスト(PR) 普段見せる事の無い素肌を大気が刺激する度に彼女は恥じらい視線を逸らす。そのいじらしい姿に釘付けになっていると照れ隠しなのか急に斬りつけてくるので要注意。 ユニットボイス レアリティ タイミング ノーマル フォイル VR ■闇夜の切り裂き魔 落とし前、つけなきゃね… 君はボクの獲物だよ… その他効果発動時 誰でもいい気分… 誰にも渡さない… アタック 斬る… 狩る… PR ■闇夜の切り裂き魔 その眼、切り裂く ボクだって、照れるさ… その他効果発動時 光を閉ざす 肌が落ち着かない… アタック 見ないで キミ、やらしい 関連項目 イラストリッパー・サイクロン 共通モデル・モーションジェシカ・ザ・スレイヤー
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-094 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 サクリファイス・サモン 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを2枚までランダムで手札に加える。 自分のユニットが破壊されたときに捨札からユニットを2枚回収するインターセプト。 このカードと破壊されたユニットとで2:2交換することができ、ユニットカードのみを回収することができる 自ユニットを戦闘で破壊されることがメリットであり、その分ユニットカードが不足しがちな青にとっては便利な手札補充カード。 捨札にユニットカードが1枚しかなくても発動可能。2枚ちょうどならば狙ったカードを手札に戻すことができる。 戦闘以外で破壊された場合でも発動するので、 ダークテイマーで1枚破壊するとこのカード分のCPを確保しながら発動条件を満たすことができる。 また不穏な霧や卑弥呼、暗黒街の武器商人など、 ユニットが破壊された時や相手のターンにCPを供給できるカードと組み合わせれば展開を阻害せず使用が可能。 注意として、発動条件となった破壊されたユニットはそのカードが捨札に送られる前に発動するので回収することは出来ない。 破壊されたユニットをすぐ使い回したい場合にはクイックターンの方が向いている。 フレーバーテキスト 自らのプログラムを破壊する事で効果を得る禁術。プログラムに感情というものが存在するのなら、この術は人に使えるものではない。 関連項目 イラストミイラくん カラスマドウ
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-038 種類 トリガー レアリティ UC 名称 クローン生成 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットと同じユニットカードを1枚手札に加える。 CIPに同名ユニットをサーチするトリガー。 舞姫デッキの丹花のリンリンなどの、特定のデッキでの主力ユニットを保持しておく運用に向く。 他のサーチトリガーとは異なり、サーチ対象は基本的に2枚しかないため、 序盤やデッキリセット後以外では腐る恐れが高い。 フレーバーテキスト 姿形は同じでも人格は別だ。作られた存在である彼は、自分を作り上げたもう一人の自分を見た時、何を思うのか。
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-242 種類 インターセプト レアリティ C 名称 レベルアブソーバー 属性 無 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札に行く) あなたのターン終了時、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを-1する。 任意で5回までユニットのレベルを下げるインターセプト。 発動タイミングが遅く、CPがかかる問題はあるが、 CU/OC効果を複数回狙うことができる。 相手のレベル2ユニットに使用してOCによる行動権回復を抑止することもできる。 フレーバーテキスト 成長を抑制するウィルスプログラム。取り付かれた者は、徐々に力を失っていく。 関連項目 カードグロウウィルス - 対の効果となるインターセプト。